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Verletzungen sind ein negativer Zustand in This War of Mine, insgesamt gibt es vier Verlertzungsstadien, die in den nachfolgenden Abschnitten näher beschrieben werden.

Überblick

Verletzt zu werden ist ganz leicht in This War of Mine und hat offensichtlichere Auslöser als Krankheit. Eure Charaktere müssen sich während einer Plündertour nur mit NPC anlegen und Treffer einstecken, hier könnt ihr den Verlauf allerdings besser beeinflussen, indem euer Plünderer die Situation verlässt und so schlimmere Verletzungen verhindert. Überfälle während der Nacht sind der zweite Auslöser für Verletzungen, hier könnt ihr den Verlauf diesmal nicht beeinflussen, sondern werdet am nächsten Morgen einfach über den Nachtreport mit dieser Tatsache konfrontiert.

Verletzungen sind im Spiel nicht näher beschrieben, sie werden ausschließlich mit Bandagen behandelt und können auch nur mit einem Verband geheilt werden. Medikamente als Schmerzmittel oder Antibiotika existieren nicht und entfalten demnach keine Wirkung bei Verletzungen, Kräutermedizin hat hier ebenfalls keine lindernde Wirkung. Eine Bandage heilt eine Verletzung stufenweise, je schwerer die Verletzung ist, können also mehrere Behandlungen notwendig werden, damit sich ein Charakter vollständig von seiner Verletzung erholt. Leichte Verletzungen können mit längerer ununterbrochener Bettruhe von selbst vergehen, wenn der betroffene Charakter keine anderen kritischen Zustände aufweist. Stufenweise bedeutet, dass ein schwer verletzter Charakter am nächsten Morgen nur noch den Status "verletzt" aufweist, wenn er am Abend mit einer Bandage behandelt wurde, das gilt auch für euren Plünderer, wenn ihr ihn/sie vor der Plündertour mit einer Bandage versorgt habt.

Verletzungsstadien

Die nachfolgende Tabelle bietet einen Überblick über die Verletzungsstadien und enthält Tipps zur Behandlung.

Status

Effekt

Auslöser

Maßnahmen

Info

Leicht verletzt
  • Der Charakter klagt über leichte Schmerzen und verlangt nach Bandagen
  • Der Charakter verringert geringfügig seine Laufgeschwindigkeit
  • Treffer während Kämpfen mit NPC
  • Nächtliche Angriffe
  • Kann, wenn behandelt, am nächsten Tag vergangen sein.
  • Bandagen sollten noch nicht angewandt werden.
  • Eine schusssichere Weste und/oder ein Helm kann euren Plünderer vor bewaffneten Angriffen schützen
Verletzt
  • Der Charakter klagt über starke Schmerzen verlangt nach Bandagen
  • Der Charakter unterbricht gelegentlich eventuelle Tätigkeiten und sucht das Bett oder einen Stuhl/Sessel auf, um sich auszuruhen
  • Der Charakter verringert seine Laufgeschwindigkeit und zieht beim Gehen ein Bein nach
  • Status kann andere negative Zustände verschlimmern
  • Mehrere Treffer während Kämpfen mit NPC
  • (Unbehandelte) leichte Verletzungen haben sich durch einen nächtlichen Angriff verschlimmert
  • Bandagen
  • Dauerhafte Bettruhe
  • Nahrungsaufnahme bis wohlgenährt
  • Kostenfreie Behandlung im Krankenhaus
  • Charakter sollte bandagiert werden und als Plünderer losgeschickt werden, wenn der Unterschlupf nur schlecht gesichert ist.
  • Einige Charaktere können handgreiflich gegenüber Mitstreitern werden oder die Gruppe bestehlen bevor sie den Unterschlupf verlassen, wenn sie diesen Status länger als einen Tag aufweisen.
Schwer verletzt
  • Der Charakter äußert zu verbluten
  • Der Charakter unterbricht eventuelle Tätigkeiten und sucht das Bett oder einen Stuhl/Sessel auf, um sich auszuruhen
  • Zustand kann sich durch andere negative Zustände über Nacht verschlimmern
  • Der Charakter läuft gebückt und kann nicht mehr rennen.
  • Der Charakter selbst und seine Mitstreiter erhalten negative Bio-Einträge
  • Status kann andere negative Zustände verschlimmern
  • Mitstreiter leiden unter dem Anblick eines schwer verletzten Charakters und reagieren mit Traurigkeit oder Depression.
  • Mehrere Treffer während Kämpfen mit NPC
  • (Unbehandelte) Verletzungen haben sich durch einen nächtlichen Angriff verschlimmert
  • Bandagen
  • Ununterbrochene Bettruhe
  • Nahrungsaufnahme bis wohlgenährt
  • Kostenfreie Behandlung im Krankenhaus
  • Charakter sollte bandagiert und als Plünderer losgeschickt werden, wenn der Unterschlupf nur schlecht gesichert ist.
  • Einige Charaktere können handgreiflich gegenüber Mitstreitern werden oder die Gruppe bestehlen bevor sie den Unterschlupf verlassen, wenn sie diesen Status länger als einen Tag aufweisen.
Tödlich verletzt
  • Der Charakter selbst und seine Mitstreiter erhalten negative Bio-Einträge
  • Der Charakter unterbricht eventuelle Tätigkeiten und sucht selbstständig das Bett oder einen Stuhl/Sessel auf, um sich auszuruhenauf
  • Hohe Selbstmordgefahr
  • Der Charakter hat Angst zu sterben
  • Der Charakter kann weder als Wache noch als Plünderer eingesetzt werden
  • Status kann andere negative Zustände verschlimmern
  • Mitstreiter leiden unter dem Anblick eines tödlich verletzten Charakters und reagieren mit Traurigkeit oder Depression
  • Mehrere Treffer während Kämpfen mit NPC
  • (Unbehandelte) schwere Verletzungen haben sich durch einen nächtlichen Angriff verschlimmert
  • Mitstreiter sollten den Verletzten mit Bandagen verbinden
  • Ununterbrochene Bettruhe
  • Nahrungsaufnahme bis wohlgenährt
  • Führt unbehandelt nach 2 Tagen zum Tod
  • Einige Charaktere sind nun höchstwahrscheinlich depressiv oder am Boden zerstört und werden handgreiflich gegenüber Mitstreitern, begehen Selbstmord oder bestehlen die Gruppe, bevor sie den Unterschlupf verlassen.

Tödliche Verletzungen führen unbehandelt nach maximal 2 Tagen zum Tod.

Behandlung im Krankenhaus

Wenn das Krankenhaus auf eurer Karte erscheint, könnt ihr verletzte Charaktere dort kostenfrei behandeln lassen, indem ihr sie als "Plünderer" losschickt, um eure eigenen Bandagen aufzusparen. Die Verbände, die ihr im Krankenhaus erhaltet scheinen wirksamer zu sein, als die Bandagen, die man in der Spielwelt finden kann. Eine Behandlung im Krankenhaus ist allerdings nicht in jedem Krankheitsstadium möglich, so können nur leicht verletzte Charaktere keine Behandlung erhalten, da die Mittel des Krankenhauses zu erschöpft sind. Eure Überlebenden müssen mindestens "verletzt" sein, damit sie im Krankenhaus medizinisch versorgt werden. Tödliche Verletzungen können ebenfalls nicht behandelt werden.

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