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Solidarität gegenüber Hilfebedürftigen ist deinen Zivilisten in This War of Mine wichtig und beeinflusst die Moral der Gruppe. Abgelehnte Hilfe kann Traurigkeit bei einigen Charakteren auslösen und sollte vermieden werden, wenn es deiner Gruppe möglich ist zu helfen.

Die Hilfebedürftigen können deine Überlebenden entweder in ihrem Unterschlupf besuchen oder deinen Plünderer während einem nächtlichen Ausflug konfrontieren. Wie deine Gruppe sich gegenüber ihren Mitmenschen verhalten hat, wird im Epilog am Ende des Spiels aufgeführt.

Nachfolgend eine Übersicht über Nachbarn und andere NPC, ihre Anliegen und die Auswirkungen von angenommener sowie verwehrter Hilfe.

Nachbarn

Nachbarn suchen deine Charaktere ab und zu an der Haustür auf und tragen ihr Anliegen über eine Texteinblendung vor, du musst dich dann entscheiden, ob sie helfen sollen. Dazu kann es allerdings erforderlich werden, dass einer deiner Charaktere den Unterschlupf bis zum nächsten Morgen verlassen muss und du dann weniger Leute als Wachen einsetzen kannst, bedenke das also. Hilfe bei Diebstählen oder Raubüberfällen solltest du immer ablehnen, um die Stimmung deiner Leute nicht zu drücken, auch wenn die Belohnung verlockend klingt.

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Wer?
Grund
Belohnung
Info
2 Kinder Benötigen Medikamente für ihre erkrankte Mutter
  • Positive Bio-Einträge
2 Kinder Wollen die Mutter ins Krankenhaus bringen
  • Positive Bio-Einträge
  • 1 Person verlässt über Nacht den Unterschlupf
  • Kommen nur, wenn ihr keine Medikamente gegeben habt
  • Abgelehnte Hilfe drückt die Stimmung
2 Kinder Sind hungrig und bitten um 2 Konservendosen
  • Steigerung der Moral
  • Positive Bio-Einträge
  • Abgelehnte Hilfe drückt die Stimmung
Maya Bedankt sich, dass du den Kindern geholfen hast
  • 8 x Kaffee
  • Kommt nur, wenn ihr vorher geholfen habt
  • Kann folgenlos abgelehnt werden
Blago Sein Bruder wurde angeschossen
  • Positive Bio-Einträge
  • 1 Person verlässt über Nacht den Unterschlupf
  • Abgelehnte Hilfe drückt die Stimmung.
Henrik Geschenk
  • Kann folgenlos abgelehnt werden.
Valter Möchte Abwurf der humanitären Hilfe plündern
  • 1 Person verlässt über Nacht den Unterschlupf.
  • Kann folgenlos angenommen oder auch abgelehnt werden.
Vyseni Miliz/Karol Valter bzw. Plünderung des Hilfscontainers
  • Kommen nur, wenn ihr Valter geholfen habt.
  • Verrat gegenüber Valter drückt die Stimmung.
Kliment Geschenk
  • 3 Konservendosen
  • Kann folgenlos abgelehnt werden.
Yosyp Bittet um Aufbewahrung von Medikamenten
  • Niemand holt die Medikamente ab.
  • Eigenbedarf drückt die Stimmung nicht.
Augustin Bittet um Aufbewahrung seiner Bücher
  • 15 Bücher
  • Bücher können folgenlos verbrannt oder auch getauscht werden.
Zora Verstärkung ihres Unterschlupfes
  • Steigerung der Moral
  • Positive Bio-Einträge
  • 1 Person verlässt über Nacht den Unterschlupf.
  • Abgelehnte Hilfe drückt die Stimmung.
Zora Benötigt Schutz vor Banditen
  • 1 Person verlässt über Nacht den Unterschlupf.
  • Abgelehnte Hilfe drückt die Stimmung.
Zora Bedankt sich
  • Schrotflinte
  • Kann folgenlos abgelehnt werden.
Zyhu Geschenk
  • Kann folgenlos abgelehnt werden.
Zyhu Verstärkung seines Unterschlupfes
  • Positive Bio-Einträge
  • 1 x Reiner Alkohol
  • 1 Person verlässt über Nacht den Unterschlupf.
  • Abgelehnte Hilfe drückt die Stimmung.
Zyhu Bedankt sich
  • 1 Flasche Schnaps
  • Kommt nur, wenn ihr vorher geholfen habt.
Voyt Möchte in ein verlassenes Haus einsteigen
  • 1 Person verlässt über Nacht den Unterschlupf.
  • Kann folgenlos angenommen oder auch abgelehnt werden.
Voyt Möchte eine wohlhabende Familie ausrauben
  • 1 Person verlässt über Nacht den Unterschlupf.
  • Sollte abgelehnt werden, Zusage senkt Moral.
Voyt Möchte ein Lagerhaus ausrauben
  • 1 Person verlässt über Nacht den Unterschlupf.
  • Sollte abgelehnt werden, Zusage senkt Moral.
Agata Bergung von Verschütteten
  • Steigerung der Moral
  • Positive Bio-Einträge
  • 1 Person verlässt über Nacht den Unterschlupf.
  • Abgelehnte Hilfe drückt die Stimmung.
Agata Benötigt 1 Bandage
  • Steigerung der Moral
  • Positive Bio-Einträge
  • Abgelehnte Hilfe drückt die Stimmung.
  • Kommt nur, wenn ihr vorher geholfen habt.
Nikola Bedankt sich, wenn ihr Agata geholfen habt
  • Kann folgenlos abgelehnt werden.

Während einer Plündertour

Es kann an manchen Schauplätzen vorkommen, dass andere Zivilisten in Gefahr geraten sind oder anderweitig Hilfe benötigen, dein Plünderer sollte auch in diesen Situationen helfen, wenn es ihm/ihr möglich ist. Das bedeutet natürlich nicht, dass du deinen Plünderer in Lebensgefahr bringen musst, wenn du ihn unbewaffnet losgeschickt hast und ein NPC von 3 schwerbewaffneten Banditen als Geisel festgehalten wird.

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Ort

Situation

Supermarkt

Ein betrunkener Soldat ist im Begriff, eine junge Frau zu vergewaltigen. Wenn dein Plünderer die Frau rettet, wird dies die Gruppenmoral positiv beeinflussen und deine Leute werden deinem Plünderer nicht übel nehmen, den Soldaten ermordet zu haben. Lässt du hingegen zu, dass die Frau Opfer eines Verbrechens wird, können deine Leute in Traurigkeit und Depression verfallen.

Baufälliges besetztes Haus

Der Obdachlose Grisha bittet deinen Plünderer um etwas Essen. Bei deinem ersten Besuch wird dein Plünderer mit großer Wahrscheinlichkeit keinerlei Nahrung im Rucksack haben, du kannst Grisha also erst in der nächsten Nacht helfen. Bring ihm einfach etwas Gemüse, Rohes Essen oder eine Konservendose mit und deine Gruppe wird sich über die gute Tat freuen. Das Gegenteil tritt ein, wenn dein Plünderer Grisha nichts gibt und ihn dem Hungertod überlässt.

Scharfschützenkreuzung

Ein verletzter Vater wurde von einem Scharfschützen erwischt und braucht Hilfe. Beseitige die Barrikaden, sodass der Vater das Gebäude wieder betreten kann und er wird deinen Plünderer großzügig belohnen, außerdem steigt die Moral der Gruppe. Hilfst du dem Vater nicht, erliegt er seinen Verletzungen, was deinen Überlebenden seelisch zusetzen wird.

Reisebüro

Mehrere Banditen halten einen Mann als Geisel. Befreie den Mann, indem dein Plünderer die Schläger ins Jenseits schickt, dies wird die Gruppenmoral positiv beeinflussen. Sei allerdings vorsichtig und nutze Versteckmöglichkeiten, da die Banditen schwer bewaffnet sind. (Dietrich oder Brecheisen wird zur Befreiung des Mannes benötigt)

Bordell

Einige Frauen werden zur Prostitution gezwungen. Befreie sie aus der Gewalt mehrerer Banditen, um die Gruppenmoral positiv zu beeinflussen. Sei vorsichtig und nutze Versteckmöglichkeiten, die Männer hier sind schwer bewaffnet und werden angreifen, sobald dein Plünderer weiter in das Gebäude vordringt.

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